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바이러스 이후의 삶 60day
Admin (토론 | 기여)님의 2023년 7월 29일 (토) 00:26 판 (Admin님이 자유도서관:바이러스 이후의 삶 60day 문서를 넘겨주기를 만들지 않고 바이러스 이후의 삶 60day 문서로 이동했습니다: 새문위키 이전 컨셉 복구에 따라 문서명 복구)
구글플레이[1]
Pury Company라는 곳에서 유니티를 이용해 만든
게임. 제목그대로 60일동안의 주인공이 생존하는 내용이다.
집안에 숨어서 생존하는 주인공이기 때문에 외부 사람은 얼마 등장하지 않으며
게임 시작하기 위해선 아이템이 필요한데,
뽑기를 해야 일정확률로 얻을수 있다.
1 뽑기
타 개임에서의 가챠.
클리어할때마다 코인같은걸 주는데 그걸 일정량 소비해 캐릭터나 여러 아이템을 얻는것이다.
캐릭터는 두가지가 있다.
2 엔딩
물, 식량을 일정 기간동안 먹지않거나 부상을 치료하지 않을때 배드엔딩이 뜬다.
제일 평범한 엔딩은 주인공이 살아남아 군인들과 같이
실험소에 끌려가는것이다.
한 사람이 있다면 이후 시설, 스토리 추가바람