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"오버워치"의 두 판 사이의 차이
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! colspan="2" | ''' | ! colspan="2" style="background: #fd9f3b; color: white;"| '''OVERWATCH''' | ||
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2017년 3월 21일 (화) 01:28 판
OVERWATCH
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개발 | 블리자드 엔터테이먼트
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배급 | 블리자드 엔터테이먼트
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기획 | 제프리 카플런 크리스 멧젠 |
플랫폼 | 마이크로소프트 Windows (권장) 플레이스테이션 4 엑스박스 원 |
출시 | 2016년 5월 24일
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장르 | FPS
|
이용가 등급 | 북미 : T(13세 이용가) 유럽 : 12세 이용가 일본 : C(15세 이용가) 대한민국 : 15세 이용가 |
입력장치 | 컴퓨터 자판과 마우스(권장) 게임패드 |
엔진 | 도미노
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오버워치 홈페이지
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오버워치(Overwatch)는 블리자드 엔터테이먼트에서 개발하고 배급하는 FPS 장르의 멀티미디어 게임이다.
오버워치에서 플레이어는 각 여섯 명으로 구성된 두 팀 중 하나에 속하며, 각 플레이어는 특별한 능력과 기술을 가진 다수의 특정한 영웅 캐릭터 중 한 명을 고른다. 이 영웅들은 공격, 수비, 돌격, 지원의 네 역할로 나뉜다. 플레이어들은 함께 협동하여 전장의 거점을 차지하기 위해 싸우거나, 전장을 가로지르는 화물을 제한 시간 안에 목표 지점까지 호위하며 승리와 패배를 결정짓는다.
블리자드 엔터테이먼트의 폐지된 프로젝트인 타이탄 팀의 일부는 팀 포트리스 2와 같은 팀 기반의 1인칭 슈팅과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 높아지는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반의 슈터 창작을 기반으로 오버워치의 컨셉을 구상하였다. 실제로 이 게임의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상들을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 개발자들은 이 설정의 일부로 폭넓은 성별과 인종을 가진 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다.
캐릭터 간의 밸런스를 조정하는 것에 비교적 많은 시간을 할애하여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 만든 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다.
오버워치는 2014년 블리즈컨에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 클로즈 베타를 진행했다. 이후 2016년 5월 24일, 게임을 오픈했다.
1 게임 플레이
1.1 영웅
추가 바람.,,