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== 개요 == | |||
블리자드 엔터테인먼트의 팀 기반 멀티플레이 하이퍼 FPS 게임이다. | |||
2016년 05월 24일에 PC, PS4, XBOX ONE으로 전 세계 동시 발매되었다. | |||
''' | == 게임 시스템 == | ||
* 모든 영웅은 리스폰 지점에 있으면 자유롭게 변경이 가능하다. | |||
* 아케이드의 '똑같은 영웅도 환영', '수수께끼의 영웅' 모드가 아닌 한, 팀당 같은 종류의 영웅은 1명까지만 사용할 수 있다. | |||
* 모든 영웅(D.Va의 로봇 제외)은 Ctrl 키를 눌러 앉을 수 있다. | |||
* 모든 영웅의 부활 시간은 10초이며, 추가시간 상태일 경우 공격 진영에 한해서 부활 시간이 12초로 늘어난다. | |||
* 게임 내 화면 비율은 오직 16:9와 16:10, 21:9만 지원한다. 이외의 화면 비율을 가진 모니터에서는 상하 혹은 좌우로 레터박스가 생긴다. 16:10보다 16:9가 더 시야가 넓다. 21:9는 7월 말 1.1.0 패치로 지원되었는데, 1인칭 시점에선 가로 시야가 16:9 기준으로 나와 16:9 화면 기준으로 위 아래가 잘려서 나온다. 이는 시야에 따른 밸런싱의 일환으로 보인다. 하지만 스킬이나 관전자 모드 등으로 인해 3인칭 시점이 될 경우 16:9 대비 가로 추가 시야를 확보할 수 있다. | |||
* 게임 진행 중에 '폭주 포인트'라는 것을 얻는데 이것은 최고의 플레이 채점에 쓰이며, 이것을 일정 수치 이상 얻을 경우 초상화 주위가 불타면서 영웅별 특별 대사가 출력된다. | |||
* 맵마다 일정한 위치에서 생명력 팩이 주기적으로 생성된다. 생명력 팩에 가까이 가면 영웅의 잃은 생명력을 회복시켜주고 소모되면 재생성될 때까지 사용할 수 없다. 250의 생명력을 회복시키고 15초의 재사용 대기시간이 있는 큰 생명력 팩과 75의 생명력을 회복시키고 10초의 재사용 대기시간이 있는 작은 생명력 팩 두 종류가 있다. | |||
* 트레이서와 겐지의 이동속도는 6이며, 둘을 제외한 모든 영웅들은 이동속도가 5.5이다. 둘은 나머지보다 9% 정도 더 빠르다. | |||
== 관련 링크 == | |||
* [[https://playoverwatch.com/ko-kr/|오버워치 공식 홈페이지(한국어)]] | |||
* [[https://twitter.com/overwatchkr|공식 트위터(한국어)]] | |||
* [[https://www.facebook.com/OverwatchKR/?brand_redir=292929874198161|공식 페이스북 페이지]] | |||
* [[https://playoverwatch.com/ko-kr/buy/#origins-edition|오버워치 구매]] | |||
* [[http://overwatch.inven.co.kr/|오버워치 인벤]] | |||
* [[https://discord.gg/NT3HrwN|오버워치 디스코드 서버주소(음성채팅)]] [* 디스코드에 대해서는 [[디스코드(채팅 프로그램)|디스코드]] 문서 참조] | |||
* [[https://www.esportsearnings.com/games/426-overwatch|오버워치 상금 및 선수 수입]] | |||
* [[https://www.letsplayindex.com/games/overwatch-2016|오버워치 놀자]] | |||
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2017년 7월 20일 (목) 21:25 판
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1 개요
블리자드 엔터테인먼트의 팀 기반 멀티플레이 하이퍼 FPS 게임이다.
2016년 05월 24일에 PC, PS4, XBOX ONE으로 전 세계 동시 발매되었다.
2 게임 시스템
- 모든 영웅은 리스폰 지점에 있으면 자유롭게 변경이 가능하다.
- 아케이드의 '똑같은 영웅도 환영', '수수께끼의 영웅' 모드가 아닌 한, 팀당 같은 종류의 영웅은 1명까지만 사용할 수 있다.
- 모든 영웅(D.Va의 로봇 제외)은 Ctrl 키를 눌러 앉을 수 있다.
- 모든 영웅의 부활 시간은 10초이며, 추가시간 상태일 경우 공격 진영에 한해서 부활 시간이 12초로 늘어난다.
- 게임 내 화면 비율은 오직 16:9와 16:10, 21:9만 지원한다. 이외의 화면 비율을 가진 모니터에서는 상하 혹은 좌우로 레터박스가 생긴다. 16:10보다 16:9가 더 시야가 넓다. 21:9는 7월 말 1.1.0 패치로 지원되었는데, 1인칭 시점에선 가로 시야가 16:9 기준으로 나와 16:9 화면 기준으로 위 아래가 잘려서 나온다. 이는 시야에 따른 밸런싱의 일환으로 보인다. 하지만 스킬이나 관전자 모드 등으로 인해 3인칭 시점이 될 경우 16:9 대비 가로 추가 시야를 확보할 수 있다.
- 게임 진행 중에 '폭주 포인트'라는 것을 얻는데 이것은 최고의 플레이 채점에 쓰이며, 이것을 일정 수치 이상 얻을 경우 초상화 주위가 불타면서 영웅별 특별 대사가 출력된다.
- 맵마다 일정한 위치에서 생명력 팩이 주기적으로 생성된다. 생명력 팩에 가까이 가면 영웅의 잃은 생명력을 회복시켜주고 소모되면 재생성될 때까지 사용할 수 없다. 250의 생명력을 회복시키고 15초의 재사용 대기시간이 있는 큰 생명력 팩과 75의 생명력을 회복시키고 10초의 재사용 대기시간이 있는 작은 생명력 팩 두 종류가 있다.
- 트레이서와 겐지의 이동속도는 6이며, 둘을 제외한 모든 영웅들은 이동속도가 5.5이다. 둘은 나머지보다 9% 정도 더 빠르다.